A menudo podemos escuchar discursos en medios de comunicación o redes sociales sobre los peligros de los videojuegos: el aislamiento, gastarse más dinero del que una misma querría al inicio, la violencia o la competitividad.
Pero a veces pasamos por alto otro tema que nos debería poner en alerta: el machismo asociado a este mundo. Hay muchos ejemplos y pueden afectarnos de maneras muy diferentes. Las nombraremos y más adelante, ya iremos entrando detalladamente para profundizar en ellas.
En los primeros procesos que implican la creación de un videojuego podríamos poner la lupa a las narrativas de las historias contadas. A menudo reproducen el relato de un héroe masculino-hombre que tiene que salvar el personaje femenino-mujer (como los clásicos Super Mario Bros o The Legend of Zelda).
En el propio desarrollo -cuando ya se crea el videojuego y ya se construyen los personajes y sus imágenes- nos podríamos fijar en como se representan los cuerpos caracterizados como femeninos y su estética (ropa, accesorios…), y que papel juega esto en la creación de estereotipos.

Si nos detenemos en el mismo momento del juego, la violencia explicita que se ejerce contra las mujeres que juegan a las partidas on-line, por ejemplo, por el único hecho de ser mujeres se hace super evidente. No es violencia o acoso por otros motivos (“noob”, “campero” o tantos otros), que tampoco están bien, evidentemente. Sea como sea, ser mujer es suficiente motivo para ser humillada.
También podemos buscar qué pasa con el impacto de os videojuegos a nivel mediático, y comparar los datos del nombre de jugadores profesionales o streamers con los datos de jugadores de videojuegos a nivel mundial; cuantas mujeres son las que diseñan estos productos y cuantos son los programadores hombres. Se invisibilizan ciertos usos y se menosprecian algunas prácticas.
Una vez más, la mirada subjetiva masculina se presenta como mirada universal. ¿Profundizamos en todos los temas abiertos en este post? ¿Ponemos datos y otras perspectivas sobre la mesa? ¿Tiramos del hilo?
¿Pues próximamente más?

